Se muestran los artículos pertenecientes a Junio de 2008.

02/06/2008

Crossovers en CardCaptor Sakura

-Capítulo 11:
·Los pingüinos de peluche son una de las mascotas típicas de Clamp.
-Capítulo 12:
·Las zapatillas que lleva Sakura tienen un dibujo de un conejo con alas, como Usagi-chan de Wish.
-Capítulo 18:
·En la caseta de tiro hay un peluche con forma de pingüino, una de las mascotas típicas de Clamp.
·El peluche que intentan conseguir es Usagi-chan de Wish.
-Capítulo 32:
·La bolsa que lleva Xiaolang es de Piffle Princess.
-Capítulo 33:
·Las zapatillas de Sakura son de Piffle Princess.
·La taza es de Piffle Princess.
-Capítulo 34:
·Las tazas son de Piffle Princess.
·Sakura vuelve a llevar las zapatillas en las que aparece Usagi-chan de Wish.
-Capítulo 35:
·La mochila tiene relación con uno de los emblemas de Clamp, un huevo con alas.
-Capítulo 36:
·Kero-chan está leyendo un libro de estrategia de Angelic Layer.
-Capítulo 48:
·Vuelve a aparecer la bolsa de Piffle Princess de Xiaolang.
-Capítulo 50:
·La bolsa que ha cogido Sakura tiene dibujado al gatito de Suki Dakara Suki, pero en esta ocasión es de color blanco.

02/06/2008 18:39 Autor: Litos. #. Tema: Crossovers> Clamp> Otras Obras No hay comentarios. Comentar.

Colgante Egipcio


Este colgante me lo trajo mi tía de Egipto, si no me equivoco, fue en verano y justo ese mismo año yo pasaba de ESO a bachillerato. El colgante, que venía dentro de la bolsita (nótese el número de teléfono XD), tiene forma de cartucho real y dentro del mismo está mi nombre escrito en egipcio. Como muchos ya sabéis, me gustan los idiomas, en especial los que utilizan tipos de escritura distintos al nuestro, así que fue un regalo muy acertado por parte de mi tía. Lo malo es que el “aro” por el cual se pasa la cadena se ha separado y no quiero llevarlo a un joyero a que me lo arregle, no sea que me lo rompa más de lo que ya está. ¡Una lástima!

02/06/2008 18:43 Autor: Litos. #. Tema: Pertenencias No hay comentarios. Comentar.

Personajes Nintendo 034: Panecchu


Los Panecchu (también escrito Panechu) son los protagonistas de Korokoro Puzzle Happy Panecchu!, un juego para Game Boy Advance que sólo ha salido en Japón. El nombre de Panecchu proviene de la unión de las palabras “paneru”, panel en japonés, y “chu”, la onomatopeya japonesa para el sonido de besar. Este es uno de los pocos juegos con sensor de movimiento que salieron para GBA.
Los Panecchu son el centro de la acción de este juego ya que son las piezas de este puzzle, pero para que se muevan por la pantalla, se unan y desaparezcan, es necesario inclinar la consola. El sensor de movimiento permite que la inclinación afecte al juego, los Panecchu se deslizarán en la misma dirección en la que se incline la consola. Hay varios tipos de Panecchu (y otros seres). Los Panecchu son la clase principal de seres que hay en el juego, al unir tres o más, desaparecen. Los IQPanecchu aparecen sólo en un modo (junto con IQOjama y Kabecchu), pero actuan igual que los Panecchu. Los Kabecchu son iguales que los Panecchu, pero no desaparecen, estos se transforman en paredes inamovibles. Los Ojama, IQOjama y Mahônoojama se interponen en la unión de los Panecchu, pero se mueven igual que ellos. Los Bomu aparecen al hacer combos con los Panecchu, al unir cuatro forman un Daibomu, este al juntarlo con otro, forma un Daidaibomu y uniendo dos de estos se forma un Daidaidaibomu. Todos los Bomu explotan eliminando Panecchu, Ojama y Mahônoojama. Este cartucho consta de cinco modos de juego. En el primer y el segundo modo debes competir contra unos personajes o eliminar a unos monstruos utilizando Bomu, para los monstruos es necesario hacerlos explotar a su lado. El tercero consiste en eliminar IQPanecchu en el menor número de movimientos. El cuarto consiste en conseguir la mayor puntuación (haciendo Bomu) en un tiempo determinado. En el quinto es necesario eliminar tanto Ojama como Panechu con los Bomu y sólo se termina dejando la pantalla completamente vacia.
Un juego que es clásico y novedoso a la vez. Siempre ha habido juegos en los cuales se tiene que unir paneles del mismo tipo, lo que lo hace diferente al resto es la forma de hacerlo, pero por desgracia, como la gran mayoría de juegos originales, se queda en Japón. Este juego peculiar se merece una oportunidad por vuestra parte, los Panecchu se alegrarán.

02/06/2008 21:57 Autor: Litos. #. Tema: Nintendo No hay comentarios. Comentar.

09/06/2008

Si es que siempre he sido guapo, aisssssssssss


Esta foto es de cuando iba a preescolar, aunque no recuerdo si es de primero o de segundo. Cada año venía un fotógrafo a hacernos las típicas fotos. Siempre nos hacían una individual, otra de toda la clase e incluso algún año juntaban a los hermanos y les hacían una foto “en familia”. Algún día os pediré una foto vuestra de cuando erais pequeños para ponerla aquí jojojo.

09/06/2008 18:03 Autor: Litos. #. Tema: Fotos y Vídeos Hay 6 comentarios.

Personajes Nintendo 035: Nanocarp


Nanocarp es una de las variedades de plancton que se encuentran en Electroplankton, un título para DS. Este juego musical está representado en Super Smash Bros. Brawl con su propia franquicia, cuyo icono es un Nanocarp. Aunque no tiene ningún luchador, sí que tiene un escenario llamado Hanenbow y cuatro pegatinas.
Colonias de seres microscópicos habitan en este océano, estos organismos son llamados electroplankton. Existen diez tipos y todos son sensibles al tacto y a la voz y responden a los estímulos emitiendo sonidos. Tracy nada por líneas formadas por triángulos encadenados. El sonido cambia con la dirección, la rapidez de trazado, la longitud y la forma de la línea. Hay 6 tipos. Hanenbow sale propulsado de una hoja flotante y emite sonidos al rebotar contra otras plantas. El sonido varía dependiendo del grado de inclinación de la hoja. Se encuentran en cuatro zonas. Luminaria se desplaza dando vueltas sobre si mismo y siguiendo flechas. El sonido depende de la dirección de las flechas. Hay cuatro tipos que se mueven a velocidades distintas. Sun-Animalcule surge de huevos y crece poco a poco emitiendo luces y sonidos durante el día. Por la noche de los huevos surge plancton con forma de cuarto creciente. El sonido depende de su grado de madurez. Rec-Rec se nutre de ondas sonoras, las mantiene en su cuerpo y las reproduce. Va en grupos de cuatro. Nanocarp nada en grupos de 16 que reaccionan al sonido haciendo formaciones. Emite sonido cuando nota ondas. Lumiloop está en grupos de cinco y gira a gran velocidad. El sonido varía según el ambiente y la dirección de giro. Marine-Snow va en grupos de 35. Si son tocados giran y si es repetidamente aumentan de tamaño. Hay cuatro tipos. Beatnes está formado por cabeza, cola y ocho segmentos. Van en grupos de cinco y cada individuo (y todas sus partes) suena de forma distinta. Son capaces de repetir sonidos. Hay cuatro opciones de melodía y sonidos. Volvoice memoriza sonidos y los repite una y otra vez. Puede adoptar 16 formas y con cada una el sonido adquiere un efecto diferente.
Un juego que es único dentro de los juegos musicales, que sólo permite componer y escuchar las melodías que crea el propio juego. La única pega que se le puede encontrar es no poder guardar lo que se hace, pero eso también es un incentivo para nunca dejar de crear.

09/06/2008 23:22 Autor: Litos. #. Tema: Nintendo Hay 4 comentarios.

23/06/2008

La Abeja Maya


La Abeja Maya fue creada en 1912 por Waldemar Bonsels como la protagonista del libro Die Biene Maja und ihre Abenteuer (también conocido como Die Abenteuer der Biene maja). En 1975, Nippon Animation creó la serie animada a partir del libro y la llamó Mitsubachi Mâya no Bôken. Llegó a España en 1978, desde entonces, ha sido repuesta en muchas ocasiones. La serie consta de dos temporadas, la primera con 55 capítulos y la segunda con 52.
Maya, la protagonista, es una abeja joven y atípica. Prefiere estar todo el día de aventuras por el bosque, divirtiéndose con sus amigos y yendo de un lado a otro sin parar. Esto provoca que tanto Willie como Kassandra terminen agotados. Willie, el mejor amigo de Maya, porque es un zángano, y como tal, prefiere estar todo el día durmiendo y sin hacer nada. A pesar de todo, si Maya le pide ir a algún lado, Willie le seguirá sin dudarlo. Kassandra, la profesora de Maya y Willie, porque la pequeña abeja y su amigo nunca llegan a su hora a la colmena, ni hacen sus deberes ni respetan las prohibiciones como la de no ir al bosque. En sus aventuras, Maya conoce a muchos amigos, pero uno de los más importantes es Flip. Flip, un saltamontes muy elegante, no es sólo un amigo, también protege a las dos abejitas de los peligros del campo, que no son pocos. Pero Maya no sólo causa problemas a la colmena, muchas veces la ha salvado de serios peligros, tanto externos, como internos (quizás, los peores).
Otra gran serie que seguro que todos recordáis y que con su aire hippie de naturaleza y libertad nos hace ver el mundo a través de los ojos de una de las abejas más famosas del mundo.

23/06/2008 18:22 Autor: Litos. #. Tema: Aquellos Tiempos No hay comentarios. Comentar.

Cabeza de Tamama y Giroro Demonio


Estas figuras forman parte de la quinta colección de Sergeant Keroro Character Cell y como muchas otras cosillas las compré en Play-Asia. Esta quinta serie está formada por 6 cabezas distintas y dentro de ellas viene una figurita. Hay 13 distintas, aunque una de ellas es secreta. Me tocaron la cabeza de “Tamama sorprendido” y la figurita de “Giroro disfrazado del demonio rojo”. Os recomiendo esta serie, es una locura. Eso sí, prefiero el manga, lo considero mucho mejor que el anime. Por suerte para vosotros, el manga está siendo editado en nuestro país por Norma Editorial y la serie animada se puede ver en Cartoon Network y en bastantes cadenas autonómicas (no pienso ver el anime doblado, con escuchar la canción en castellano y catalán ya he tenido suficiente XD).

23/06/2008 19:22 Autor: Litos. #. Tema: Pertenencias No hay comentarios. Comentar.

16000 VISITAS

¡Muchas gracias a todos! De nuevo os tengo que agradecer que me visitéis y que comentéis en mis artículos.
Hoy os hablaré de mis gustos, en general, ya sea comida, cosas, personas, etc. Las cosas puede que me encanten/entusiasmen /otros sinónimos, pase de ellas o estén en un punto intermedio (como todo el mundo). Cuando algo me encanta lo doy todo, quiero tener todo lo relacionado, quiero saberlo todo, me emociono al enterarme de novedades, vamos, un auténtico otaku. Por poner un ejemplo obvio de algo que me encante: Clamp y Nintendo. En comida: sopa y helado (por separado XD). El punto intermedio es que crea que algo está bien/es pasable. Son cosas que si no las tengo, pues no pasa nada, pero si las tengo, pues perfecto, mejor para mí. Tampoco pasa nada si no me entero de las novedades, pero si lo hago, me alegraré. Muchas cosas entran dentro de este punto, como por ejemplo ir de marcha. Por último hablaré de las cosas que no me gustan. Cuando alguna cosa no me gusta, paso de ella. No intentaré buscar información y si encuentro es muy posible que no la lea. Si es para comer, lo dejaré en el plato. Lo cierto es que puedo llegar a sentir admiración o devoción por algo, pero no llego a odiar nada. Muchas veces de broma, si que lo digo (normalmente acompañado con gran dosis de sarcasmo XD), pero lo cierto es que no lo siento así. Como mucho puedo sentir mucha indiferencia hacia algo/alguien, pero no odio. No sé si os resultará raro, pero así soy yo XD.
Hasta aquí por hoy, Nos vemos dentro de otras mil visitas, ¡nos leemos!

23/06/2008 20:42 Autor: Litos. #. Tema: Avisos Hay 2 comentarios.




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Soy Litos y aquí, en mi blog, hablaré de Clamp, Nintendo, Japón, mis locuras...Image hosting by Photobucket

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