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Se muestran los artículos pertenecientes a Agosto de 2008.
10/08/2008
-Tomo 1: ·Arashi saca una espada de su mano. Lo mismo hace el rey Ashura en RG Veda. -Tomo 2: ·El angelito es Mokona (la mangaka, no el personaje). -Tomo 4: ·Hablan de la familia Sumeragi y aparece Subaru Sumeragi de Tokyo Babylon. -Tomo 5: ·Hablan del Sakurazukamori, de los Sumeragi y de Subaru de Tokyo Babylon. -Tomo 6: ·Aparecen Seishirô Sakurazuka, el Sakurazukamori, y su shiki, un halcón, de Tokyo Babylon. ·Aparecen la abuela de Subaru y su casa de Tokyo Babylon. ·Aparece Subaru Sumeragi de Tokyo Babylon. -Tomo 7: ·El Campus Clamp es el lugar donde tienen lugar 20 Mensô ni Onegai!!, Gakuen Tokkei Duklyon y Clamp Gakuen Tanteidan. -Tomo 8: ·Aparecen Nokoru Imonoyama, Suô Takamura y Akira Ijûin de Clamp Gakuen Tanteidan. Akira también protagoniza 20 Mensô ni Onegai!!. -Tomo 9: ·Aparece Hokuto Sumeragi de Tokyo Babylon. -Tomo 10: ·La estatua es un pez globo, el emblema de la Escuela Clamp en Clamp Gakuen Tanteidan. ·Aparece la presidenta del Campus Clamp de Clamp Gakuen Tanteidan. -Tomo 12: ·La bolsa que lleva Sêichirô Aoki es de Piffle Princess.  En el séptimo volumen las cinco figuritas son: Sakura de Tsubasa Reservoir Chronicle, Kamui Shirô de X, Nokoru Imonoyama de Clamp Gakuen Tanteidan, Hikaru Shidô de Magic Knight Rayearth y Suu de Clover.
 Esta es una foto de cuando iba a la guardería. La mujer de la derecha, la que está de pie, es mi madre, que como algunos ya sabéis, es profesora de guardería (sí, tuve a mi madre de profe XD). Lástima que la foto esté un poco rota. ¿Podéis encontrarme? Estoy en la segunda fila de niños sentados, empezando a contar por la izquierda, soy el décimo (o el noveno o el sexto, hay que reconocer que la fila en su parte final es el caos XD), el de la camiseta blanca sin dibujos, sí, ese soy yo.
15/08/2008
¡Muchas gracias a todos! Ha vuelto a ocurrir lo del mes pasado, en menos de un mes, otras mil visitas. Me vuelve a pasar como la vez anterior, ha venido tan rápido que no tenía nada preparado (y no ayuda el hecho de no tener casi tiempo). He llegado a la conclusión de que a partir de las 20000 visitas sólo os lo agradeceré cada 5000. Esto no quiere decir que no os lo agradezca igual, sí que lo hago, pero de este modo ahorraré tiempo y así también podré pensar con más calma de qué hablar cuando toque una cifra importante. Sin nada más que decir, ¡nos leemos dentro de mil visitas!  Pit es el protagonista de la saga Kid Icarus que consta de dos juegos, uno para NES (llamado en Japón Hikari Shinwa: Palutena no Kagami y que también salió en la colección Famicom Mini para Game Boy Advance) que se encuentra disponible en la Consola Virtual y uno para Game Boy llamado Kid Icarus: Of Myths and Monsters que llegó a otros territorios, pero no a Japón. Después de más de diez años en los cuales sólo ha hecho pequeños cameos en algunos juegos, el renacimiento de Pit viene con su aparición como personaje jugable en Super Smash Bros. Brawl. Todo comienza con la disputa entre dos diosas. Palutena, la diosa de la luz, ayuda a los humanos dándoles luz para cuidar sus campos y así tener alimento. Medusa, la diosa de la oscuridad, odia a la humanidad, con sus tinieblas destruye los cultivos y transforma a las personas en piedra. Palutena enfadada, destierra a Medusa al Averno y la transforma en un monstruo. Medusa decide vengarse uniéndose a los monstruos del Averno e invadiendo Angel Land. Palutena, con sus últimas fuerzas, envía un arco sagrado a Pit, el capítan de la guardia real, que está prisionero. Gracias al arco, Pit consigue escapar. La aventura no será fácil, tiene que enfrentarse a Medusa, pero antes debe conseguir los tres tesoros sagrados (Escudo Espejo, Flecha de Luz y Alas de Pegaso) mientras recorre las cuatro grandes zonas en las que se divide el juego (Averno, Mundo Terrenal, Reino del Cielo y Palacio Celestial) y, aunque es un ángel, no puede volar con sus alas hasta que no consiga las Alas de Pegaso. Para enfrentarse a los enemigos, Pit utiliza su arco, pudiendo disparar hacia los lados y hacia arriba, y a lo largo de la aventura se va encontrando con objetos, como los mazos que liberan a los centuriones transformados en piedra, dando estos, una vez liberados, su vida por ayudarle. Hay que decir también que el final del juego es distinto dependiendo de las estadísticas que se tengan al máximo. Este clásico, a diferencia de otros muchos, ha tenido la suerte de ser elegido para el gran crossover que es la saga Super Smash Bros. Este hecho, según mucha gente, va a favorecer la aparición de un nuevo juego de esta franquicia en un futuro próximo. Esperemos que Pit vuelva pronto a extender las alas en una nueva aventura.
25/08/2008
 Ray MK III es uno de los Custom Robo que aparecen en la saga de título homónimo. Esta franquicia empezó en Nintendo 64 y consta ya de cinco juegos. Hasta su aparición en GameCube no salió en EEUU y hasta el siguiente y último juego, el de DS, no ha salido en Europa. Sólo en Super Smash bros. Melee y Brawl hay referencias a esta saga. Ray MK III es el modelo más actual de la serie Kabuto, Custom Robo (robots entre 20 y 25 cm de altura que son controlados en combate por sincronor, personas capaces de fusionar su mente con ellos) equilibrados y con gran movilidad. Dentro de esta serie, pertenece a los modelos Ray, llamados así porque el primero recibía este nombre y todos sus sucesores lo han mantenido. Independientemente de la serie, también pertenecen a una gama, que define la característica predominante, en su caso es la PotennX, en la cual todas las piezas están dotadas de fuerza superior. Lo correcto sería decir que Ray MK III no es un Custom Robo, sino sólo el chasis (la estructura base), ya que al robot lo forman cinco partes: chasis, brazo derecho, brazo izquierdo, misiles y botas. Al decir esto se comprende por qué se llama así esta saga, robots personalizables. En cada uno de los brazos tiene armas distintas: pistola en el derecho y bombas en el izquierdo. Hay que decir que los brazos no van en conjunto, se pueden escoger libremente el uno del otro, a diferencia de las botas que forman conjuntos inseparables. Estas permiten que los Custom Robo corran a más velocidad, den grandes saltos o dos saltos consecutivos. En la espalda lleva acoplados los misiles. La función principal de estos robots es luchar en combates en los que tienen que dañar a los rivales con sus ataques y así disminuir sus PV (es suficiente con que al final el adversario tenga menos, no es necesario quitárselos todos). Támbien hay combates en los cuales hay que cumplir misiones específicas, como sobrepasar un número determinado de puntos de daño al hacer combos. Otro elemento a tener en cuenta son los distintos holoseos (entornos artificiales de combate) que tienen características especiales como suelo resbaladizo, obstáculos móviles e inmóviles o inundaciones. Una saga considerada menor, no por su calidad, sino por lo actual que es, que poco a poco se va haciendo un hueco en occidente.
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