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Se muestran los artículos pertenecientes a Octubre de 2007. 04/10/2007Personajes Nintendo 018: Donbe y Hikari![]() Donbe y Hikari son los protagonistas de Shin Oni ga Shima, un videojuego para el Famicom Disk System. El juego originalmente se vendía dividido en dos partes y es uno de los dos títulos de la colección Famicom Mukashibanashi (títulos inspirados en cuentos y leyendas populares, son aventuras conversacionales). La traducción del título del juego sería la Nueva Isla de los Demonios. Hicieron un remake de este juego para Super Famicom llamado Heisei Shin Oni ga Shima (con mejoras sonoras y gráficas) y el original también forma parte de la colección Famicom Mini para Game Boy Advance. Érase una vez una pareja de ancianos que vivían en un pueblo llamado Nagakushi. No habían tenido descendencia y cada día le pedían al cielo que les concediera un hijo. Un día los ancianos tuvieron un sueño increible, en él aparecían dos bebés, un niño y una niña. Al día siguiente, el anciano fue a cortar ramas a la montaña y en un matorral de bambú encontró a una niña. La anciana, por su parte, fue a hacer la colada al río y se encontró a un niño. Los ancianos decidieron criar a esos dos bebés. El tiempo pasó y los bebés se hicieron unos niños saludables. No obstante, no todo era felicidad, los demonios y los dragones creaban problemas y dejaban un paisaje desolado. ¿Podría ser que el secreto del nacimiento de los niños tuviera relación con estas catástrofes? Donbe y Hikari decidieron iniciar un viaje para encontrar la verdad. Así empieza este juego en el que para poder avanzar tendrás que alternar el control de Donbe y Hikari, ya que lo que no pueda hacer uno, lo podrá hacer el otro. Las acciones se eligen en un menú y dependiendo de la ocasión serán distintas (ya sea mirar, cambiar de personaje, hablar, abrir, coger o cualquier otra acción), también hay que tener en cuenta que hay que ser rápido en elegir la opción que quieres, si no, la acción continuará como si tú hubieras decidido no hacer nada. Shin Oni ga Shima es un juego lleno de guiños a cuentos y leyendas japonesas, esperemos que con el tiempo llegue a nuestra Consola Virtual como ya han hecho otros títulos que en su momento no salieron de Japón. Por cierto, el trofeo de Melee tiene un error en el título, pone “Donbe e Hikari” cuando tiene que ser “Donbe y Hikari”. 05/10/2007Clamp in 3-D Land: Vol.04![]() En el cuarto volumen las cinco figuritas son: Tomoyo Daidôji de CardCaptor Sakura, Shizuka Dômeki de XXXHolic, Seishirô Sakurazuka de Tokyo Babylon, Akira Ijûin de 20 Mensô ni Onegai!! y Kohaku de Wish. 15/10/2007Crossovers en 20 Mensô ni Onegai!!-Suceso 1: ·Akira Ijûin es también protagonista de Clamp Gakuen Tanteidan. ·Akira va a la Escuela Clamp, lugar en el que están centradas 20 Mensô ni Onegai!!, Clamp Gakuen Tanteidan y Gakuen Tokkei Duklyon, así que algunos de los lugares que aparecen en estos tres mangas son los mismos. ·El pez globo es el emblema de la Escuela Clamp. -Suceso 2: ·La que aparece en el globo terráqueo es Mokona (la mangaka, no el personaje). -Suceso 3: ·Una de las niñas que acompañan a Utako Ôkawa es Nagisa Azuya de Clamp Gakuen Tanteidan. -Suceso 4: El cangrejo es una de las mascotas típicas de Clamp. -Suceso 6: ·La revista que leen es la Newtipe, en la cual se serializó 20 Mensô ni Onegai!!. -Suceso 8: ·Aparecen Nokoru Imonoyama y Suô Takamura de Clamp Gakuen Tanteidan. -Suceso 10: ·Una de las chicas que acompañan a Utako Ôkawa es Nagisa Azuya. -Suceso 11: ·La perra que aparece es Inuko de Gakuen Tokkei Duklyon. 15/10/2007 20:34 Autor: Litos. #. Tema: Crossovers> Clamp> Otras Obras No hay comentarios. Comentar. Crossovers en Gakuen Tokkei Duklyon-Capítulo 1: ·Este manga tiene lugar en la Escuela Clamp, lugar en el que están centradas 20 Mensô ni Onegai!!, Clamp Gakuen Tanteidan y Gakuen Tokkei Duklyon, así que algunos de los lugares que aparecen en estos tres mangas son los mismos. ·El pez globo es el emblema de la Escuela Clamp. ·El centro comercial Imonoyama recibe el nombre de la familia de Nokoru Imonoyama de Clamp Gakuen tanteidan, que construyó la Escuela Clamp. ·La panadería se llama igual que la patrulla, es decir, Duklyon. ·El jefe es Nokoru Imonoyama de Clamp Gakuen tanteidan. ·La niña secuestrada es Utako Ôkawa de 20 Mensô ni Onegai!!. ·Entre los niños están Nagisa Azuya, Suô Takamura y Akira Ijûin de Clamp Gakuen Tanteidan. ·El profesor de Utako aparece también en 20 Mensô ni Onegai!!. -Capítulo 3: ·Entre los estudiantes están Ryûsuke Kobayashi y Utako Ôkawa de 20 Mensô ni Onegai!! y Nagisa Azuya de Clamp Gakuen Tanteidan. -Capítulo 6: ·Aparecen Nokoru Imonoyama, Akira Ijûin y Suô Takamura de Clamp Gakuen Tanteidan. ·Mil Caras es Akira Ijûin de 20 Mensô ni Onegai!!. ·Mamá A y Mamá B de 20 Mensô ni Onegai!!. -Capítulo 9: ·Ven la película de X. En ella aparecen Kotori Monô y Kamui Shirô de X. ·En Fushigi no Kuni no Miyuki-chan también ven la película de X. -Capítulo 11: ·Los angelitos son Mokona y Satsuki Igarashi (las mangakas). 15/10/2007 20:40 Autor: Litos. #. Tema: Crossovers> Clamp> Otras Obras No hay comentarios. Comentar. 28/10/2007KUMIAI 14ª parte: Good Good-Macuto y Elegancia: ¡Empecemos! -A: Estaban aquí, en el suelo, dentro de esta mochila. Buenito, yo voy haciendo este ejercicio, ¿qué pone aquí? -L: Menos mal, no es seguro, pero creo que todas las minas del bosque están aquí. Bueno, todas las minas y el chocolate. -K: ¿Cómo? ¿También hay chocolate? -L: Supongo que le dirían que colocara las minas y que luego hiciera lo que quisiera. -M: Pues sí, has acertado. Me dijeron que las pusiera, me traje el chocolate para hacerme unos porretes y, bueno, empecé fumando y se me olvidó colocar las minas. -L: Un segundo, ¡Elegancia! ¡Macuto dice que si le ganas en menos de 10 segundos te dará todo el chocolate que hay en la caja! -M: ¿Qué? ¡Yo no he dicho eso! Elegancia apareció de la nada con los ojos enrojecidos, pegó un gran salto. -E: ¡Frotamiento mortal! Rebotó en el suelo y salió disparada hacia Macuto. Le dio un fuerte golpe, que empujó al ninja contra un árbol. Antes de que nos diéramos cuenta, Macuto había atravesado el árbol y se dirigía, inconsciente y a una gran velocidad, contra unas rocas. Una gran explosión. -E: Choco Party, Good Good, Choco Party, Good Good, ¡oye! ¿Por qué pasáis de mí? -K: ¿Estará vivo? -L: Puede ser, vamos a ver. -A: Pobrecito. Llegamos al lugar. La roca se había roto en miles de trozos, pero no encontrábamos a Macuto. -A: Una preguntita, ¿los libros flotan? -K: No, los libros no flotan. -A: Entonces eso de allí no es un libro. Miramos al lugar que nos señalaba Ani-chan, un libro estaba levitando, se abrió, salió un destello. Cuando el destello se apagó pudimos ver que alguien había surgido de él. -Crossovers: Veo que llego justo en el momento indicado, ¡encantado! ¡Me llamo Crossovers! -L: Tú eres el que hablaba con la princesa Momo en el Reino Seta cuando estábamos en la carrera de karts. -C: Muy observador. Bueno no perdamos el tiempo. Hay algo que no sabéis, o al menos no todos, y ha llegado el momento de desvelar este secreto. -K: ¿Secreto? -C: Habéis luchado contra dos oponentes, los cuales no han muerto. -A: ¿Cómo? ¿Buffy está vivito? -E: ¿Macuto está vivo? ¿No he ganado? -M: ¡Sí! Sí que has ganado. -K: ¡Macuto! -M: Ha sido divertido hasta que ha llegado este tipo, ¿por qué se lo has dicho? -C: Las cosas ocurren en un momento preciso, ni antes, ni después. Era el momento de que todos lo supieran. -M: ¡Tonterías! Di la verdad, ¿para qué has venido? -C: Esa información es confidencial. -M: ¡Paso de ti! Bueno chicos, me las piro, la próxima vez que luchemos no será tan fácil ganarme, ¡adiós! -A: ¡Hasta lueguito! -E: Bueno, yo me voy a por mi chocolate. -K: Si estaba en esa caja, que sepas que se la ha llevado. -E: ¡¿Por quéééééééééééé?! -L: Venga, chicas, que falta poco para salir del bosque, la puerta puede que esté allí. Empecé a ir poco a poco para poder hablar con Crossovers y que no nos oyeran mis compañeras. -L: ¿Quién eres? ¿Qué quieres de nosotros? -C: Ya te lo he dicho, me llamo Crossovers. Estoy aquí porque ella me dijo que tenía que ayudaros. Es todo lo que puedo decir de momento. Cuantos más mundos visitéis, más información te podré dar. -L: Al menos dime cómo te pusiste en contacto con ella. -C: Lo leí en este libro mágico que me permite viajar a determinados mundos. -L: ¿Así es como has llegado a este mundo? -C: Bueno, concretamente a este mundo llegué mediante unas hojas que me dio ella. Las añadí al libro y una vez utilizadas desaparecerán. -L: ¿Quieres decir que para llegar aquí no te servía tu libro? -C: Exacto. Con mi libro puedo viajar todas las veces que quiera a los mundos que pertenecen a Dôamamaka. Este en el que estamos no pertenece, así que para poder venir y contactar con vosotros, he necesitado la ayuda de ella. Bueno, ahora sí que no te cuento nada más. Llegamos a la puerta. La cruzamos todos menos Crossovers, él dijo que al llegar al siguiente mundo, nos estaría esperando allí. Entramos al siguiente mundo, un vagón de tren con vistas al mar. 29/10/2007Personajes Nintendo 019: Doshin
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