<?xml version="1.0"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><atom:link href="https://crossovers.blogia.com/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><title>crossovers</title><description>Soy Litos y aqu&#xED;, en mi blog, hablar&#xE9; de Clamp, Nintendo, Jap&#xF3;n, mis locuras...&lt;a href="http://photobucket.com" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i43.photobucket.com/albums/e369/Zoosan/sd_akira.gif" border="0" alt="Image hosting by Photobucket"&gt;&lt;/a&gt;</description><link>https://crossovers.blogia.com</link><language>es</language><lastBuildDate>Sun, 10 Dec 2023 12:02:20 +0000</lastBuildDate><generator>Blogia</generator><item><title>Personajes Nintendo 044: Pulpo</title><link>https://crossovers.blogia.com/2009/031601-personajes-nintendo-044-pulpo.php</link><guid isPermaLink="true">https://crossovers.blogia.com/2009/031601-personajes-nintendo-044-pulpo.php</guid><description><![CDATA[<p><img src="https://crossovers.blogia.com/upload/externo-70e69df4d4f729823f4ef94eecc10fc8.jpg" border="0" /><br />Este pulpo es uno de los personajes que aparecen en el juego de Game &amp; Watch Octopus. Este juego forma parte de la serie Wide Screen y ha aparecido en las recopilaciones de Game &amp; Watch Gallery para Game Boy, Game &amp; Watch Gallery Advance para Game Boy Advance y Game &amp; Watch Collection 2 para DS. Este t&iacute;tulo aparece representado en Super Smash Bros. Melee como uno de los movimientos de Mr. Game &amp; Watch y en uno de sus trofeos y en Super Smash Bros. Brawl aparece como movimiento de Mr. Game &amp; Watch, en el escenario Zona Extraplana 2, en una pegatina, en el smash final de Mr. Game &amp; Watch y en el trofeo de este movimiento.<br />Unos buzos intentan recuperar el tesoro de un barco hundido y subirlo a su bote, pero un pulpo gigante trata de impedirlo. El juego se controla con dos botones: derecho e izquierdo. Pulsando el bot&oacute;n derecho uno de los tres buzos se meter&aacute; en el agua. Pulsando el derecho o el izquierdo, el buzo se mover&aacute; a derecha o izquierda para evitar los tent&aacute;culos del pulpo. Cuando llegue al tesoro, pulsando derecha, meter&aacute; una gema en su saco. El buzo coger&aacute; tantas gemas como veces se pulse el bot&oacute;n derecho. Cada gema cogida da un punto y si se consigue llegar al bote con al menos una, se ganan otros tres puntos adicionales, pero si no se ha cogido ninguna, no se puede subir al bote. Cada uno de los tres buzos es una vida y si uno de los tent&aacute;culos del pulpo atrapa a uno de ellos, el jugador pierde una vida y el siguiente tiene que lanzarse al agua. Si los tres buzos son atrapados, la partida termina. Cuando se alcanzan 200 o 500 puntos, cualquier buzo atrapado es sustituido por otro, as&iacute; que se recuperan las vidas perdidas. Cuantos m&aacute;s puntos tiene el jugador, m&aacute;s r&aacute;pido se mueven los tent&aacute;culos, pero cada 100 puntos vuelven a su velocidad original. Hay dos modos de juego: A y B. En el modo B el pulpo mueve m&aacute;s r&aacute;pido los tent&aacute;culos.<br />Este juego es uno de los m&aacute;s conocidos de Game &amp; Watch, lo que lo convierte en un cl&aacute;sico entre cl&aacute;sicos. Como a otros muchos, la aparici&oacute;n de Mr. Game &amp; Watch en la saga Super Smash Bros. le ha vuelto a dar la vida.</p>]]></description><pubDate>Mon, 16 Mar 2009 23:22:00 +0000</pubDate></item><item><title>Los Trotam&#xFA;sicos</title><link>https://crossovers.blogia.com/2009/030901-los-trotamusicos.php</link><guid isPermaLink="true">https://crossovers.blogia.com/2009/030901-los-trotamusicos.php</guid><description><![CDATA[<p><object width="425" height="344"><param name="allowFullScreen" /><param name="allowscriptaccess" /><param name="src" /><embed src="https://www.youtube.com/v/wiG_zlhdSXw&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object><br /><object width="425" height="344"><param name="allowFullScreen" /><param name="allowscriptaccess" /><param name="src" /><embed src="https://www.youtube.com/v/aeFta3uBWoE&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object><br />Esta serie est&aacute; basada en el cuento de Los M&uacute;sicos de Bremen de los hermanos Grimm. Como la gran mayor&iacute;a de las versiones de cuentos hechas para cine o televisi&oacute;n no se parece mucho al original.<br />La serie narra en 26 cap&iacute;tulos las aventuras de cuatro animales que forman un grupo musical. La historia empieza cuando los cuatro protagonistas huyen de sus due&ntilde;os. Koki, el gallo, huye para evitar que lo sacrifiquen, Tonto, el burro, por el maltrato que recibe por no poder cumplir con sus obligaciones, Lupo, el perro, porque su due&ntilde;o le explota y Burl&oacute;n, el gato, en realidad no tiene due&ntilde;o. Como en cada historia, tienen un grupo enemigo. Este grupo est&aacute; formado por tres ladrones y su perro, los cuales odian a los protagonistas porque estos idearon un plan para echarles del caser&oacute;n en el que estaban instalados. Chef es el jefe, Bestia es fuerte pero sin cerebro, Tap&oacute;n es el bajito inteligente y Atila es el perro, que est&aacute; acostumbrado a ser utilizado como caballo. La historia se completa con algunos personajes secundarios los cuales en su gran mayor&iacute;a reciben ayuda del cuarteto principal, desde los animales del bosque o de la granja, hasta el burgomaestre de Bremen. El argumento de la serie quiz&aacute;s no d&eacute; para mucho, pero lo que la hace grande son sus canciones llenas de ritmo. No s&oacute;lo cantan los protagonistas, ya sean juntos o por separado, sino que hasta los ladrones cantan uno de los temas. El &uacute;ltimo cap&iacute;tulo, como el de muchas otras series de nuestra &eacute;poca, es triste, aunque al final da un giro de 180 grados. Por &uacute;ltimo tengo que decir que antes de crear la serie se cre&oacute; una pel&iacute;cula, la cual no he visto y desconozco cu&aacute;nto se parece a los cap&iacute;tulos que todos pudimos ver en TVE.<br />Os pongo el opening y el ending, el resto de canciones las pod&eacute;is encontrar en youtube.</p>]]></description><pubDate>Mon, 09 Mar 2009 23:06:00 +0000</pubDate></item><item><title>Personajes Nintendo 043: Excitebiker</title><link>https://crossovers.blogia.com/2009/030101-personajes-nintendo-043-excitebiker.php</link><guid isPermaLink="true">https://crossovers.blogia.com/2009/030101-personajes-nintendo-043-excitebiker.php</guid><description><![CDATA[<p><img src="https://crossovers.blogia.com/upload/externo-e70280861e0ec6013c008919d91a7937.jpg" border="0" /><br />Excitebiker es el protagonista del juego para NES Excitebike. Esta franquicia consta de varios t&iacute;tulos, pero Excitebiker (tambi&eacute;n se escribe Excite Biker) s&oacute;lo protagoniza el primero y todas sus reediciones. En Excitebike 64 aparecen personajes como &ldquo;Jumpin&rsquo;&rdquo; Jim Rivers, en Excite Truck se cambian las motos por camiones (concretamente pickup) y en Excitebike Bun Bun Mario Battle Stadium aparecen personajes de la franquicia de Mario. El juego original sali&oacute; para Game Boy Advance como parte de la serie de juegos NES Classics y tambi&eacute;n est&aacute; disponible en la Consola Virtual. Esta franquicia aparece representada en las sagas WarioWare y Super Smash Bros. y en los juegos Animal Crossing, Daigasso! Band Brothers, Tetris DS y Picopict.<br />El juego consta de tres modos de juego. En Selection A, el objetivo principal es llegar a la meta en un tiempo determinado (se puede elegir entre cinco circuitos) y as&iacute; clasificarse para el campeonato de Excitebike en el cual tambi&eacute;n habr&aacute; que correr y llegar en un tiempo determinado a la meta. Para poder clasificarse, hay que quedar entre los tres primeros tiempos. La moto es f&aacute;cil de controlar. Con la cruceta se puede cambiar de carril y al saltar se puede variar su inclinaci&oacute;n&nbsp; y con A y B se acelera. El bot&oacute;n B hace que acelere con un turbo m&aacute;s potente, pero provoca que el indicador de la temperatura suba demasiado r&aacute;pido, sobrecalentando el motor, lo que provocar&aacute; que la moto se pare y se tenga que esperar unos segundos para poder continuar. Para enfriarlo se tiene que pasar sobre unos iconos especiales que est&aacute;n desperdigados por los circuitos. Selection B es casi igual que el primer modo, pero con una gran diferencia. En el primero se compite solo y en el segundo se compite contra las motos de la consola, lo que hace que aumente la dificultad. Si se golpea por detr&aacute;s alguna de las motos rivales, esto provoca la caida del jugador y la perdida de tiempo, pero tambi&eacute;n pasa a la inversa. En Design Mode el jugador puede crear sus propios circuitos pudiendo elegir los obst&aacute;culos, las vueltas que se tienen que dar y el lugar donde se termina.<br />Una saga cl&aacute;sica que a pesar de no tener tantos t&iacute;tulos es muy bien valorada. Quiz&aacute;s este es el motivo por el que sus juegos conservan las caracter&iacute;sticas que hicieron a esta franquicia ganarse un hueco entre los grandes.</p>]]></description><pubDate>Sun, 01 Mar 2009 19:37:00 +0000</pubDate></item><item><title>Tel&#xE9;fono Mario Kart 64</title><link>https://crossovers.blogia.com/2009/022302-telefono-mario-kart-64.php</link><guid isPermaLink="true">https://crossovers.blogia.com/2009/022302-telefono-mario-kart-64.php</guid><description><![CDATA[<p><img src="https://crossovers.blogia.com/upload/externo-593babb31e8b71ff4e6c3fd6be8d7cf2.jpg" border="0" /><br />Este tel&eacute;fono me lo regalaron estas navidades, fue el regalo del amigo invisible. Ten&iacute;a la caja justo al lado y ni por un momento pens&eacute; que ser&iacute;a mi regalo, as&iacute; que al d&aacute;rmelo Borja la sorpresa fue mayor. La verdad es que cuando lo vi, pens&eacute; que era una figura y al ser tan grande ya me alegr&oacute; el d&iacute;a, pero al darme cuenta de que era un tel&eacute;fono, me emocion&eacute; y todo XD. Tengo que reconocer que jam&aacute;s hab&iacute;a pensado que el regalo pudiera ser eso. Borja me dijo que lo hab&iacute;a comprado en una tienda, as&iacute; que empec&eacute; a pensar que ten&iacute;a que ir all&iacute; urgentemente. Lo malo es que esa tienda es eBay y tengo prohibido entrar (seguro que hay mogoll&oacute;n de cosas esper&aacute;ndome XD). El tel&eacute;fono funciona perfectamente, pero tengo la man&iacute;a de que cada vez que suena me voy a coger el que hay en la cocina, en lugar de este que est&aacute; en mi habitaci&oacute;n al lado de mi pupitre. Misterios de la vida. Tengo que agradecerle a Borja la buena elecci&oacute;n de regalo XD.</p>]]></description><pubDate>Mon, 23 Feb 2009 22:02:00 +0000</pubDate></item><item><title>Crossovers en XXXHolic</title><link>https://crossovers.blogia.com/2009/022301-crossovers-en-xxxholic.php</link><guid isPermaLink="true">https://crossovers.blogia.com/2009/022301-crossovers-en-xxxholic.php</guid><description><![CDATA[<p>-Tomo 1:<br />&middot;El s&iacute;mbolo de Yuko est&aacute; formado por las fases de la luna, los signos del zodiaco y por los 4 elementos tal como estaban representados en Magic Knight Rayearth.<br />&middot;Aparece una r&eacute;plica de la vara de Sakura de CardCaptor Sakura. Vuelve a aparecer a modo de sombra junto con el libro y las cartas de Clow de CardCaptor Sakura.<br />&middot;Yuko habla de Clow Reed, Sakura y Xiaolang.<br />&middot;Aparece Mokona Modoki (la blanca) de Tsubasa Reservoir Chronicle. En realidad es Mokona de Magic Knight Rayearth.<br />&middot;La encuestadora lleva una C en la chaqueta.<br />&middot;Aparece por segunda vez la Mokona blanca, pero esta vez junto a la negra.<br />&middot;Watanuki va a la tienda de Lawful Drug. Aparecen Kazahaya Kud&ocirc; y Riku&ocirc; Himura y los espiritus de Kei y Tsukiko de Lawful Drug.<br />&middot;En la televisi&oacute;n aparecen los personajes de Sweet Valerian.<br />&middot;Yuko habla de Subaru Sumeragi y Hokuto Sumeragi de Tokyo Babylon.<br />&middot;Aparecen Sakura y Xiaolang de Tsubasa Reservoir Chronicle.<br />-Tomo 2:<br />&middot;Yuko habla de la Mokona de Magic Knight Rayearth.<br />&middot;Vuelve a aparecer la vara de Sakura de CardCaptor Sakura.<br />&middot;Aparece Clow Reed de CardCaptor Sakura.<br />&middot;Aparecen Kurogane y Fye D. Flourite de Tsubasa Reservoir Chronicle.<br />&middot;El bolso de Himawari es de Piffle Princess.<br />-Tomo 3:<br />&middot;Los auriculares son como las orejas de Chii de Chobits.<br />&middot;Maru y Moro leen el libro La Ciudad sin Gente de Chobits y dicen una de las frases que aparecen en &eacute;l.<br />&middot;Vuelve a aparecer el bolso de Piffle Princess de Himawari.<br />-Tomo 4:<br />&middot;D&ocirc;meki lleva una bolsa con el logotipo de Piffle Princess.<br />&middot;Aparece un supermercado de Piffle Princess.<br />&middot;El nombre de la hamburgueser&iacute;a es Duklyon, igual que los defensores del campus Clamp en Gakuen Tokkei Duklyon.<br />&middot;En la portada de la revista aparece Miyukichan de Fushigi no kuni no Miyukichan.<br />&middot;La pel&iacute;cula que ven en el cine es Yumegari.<br />&middot;Kimihiro vive en la finca de Chitose Hibiya de Chobits.<br />&middot;Watanuki pasa por delante de un caf&eacute; que se llama Cat&rsquo;s Eye, como el que abren los protagonistas de Tsubasa Reservoir Chronicle.<br />-Tomo 5:<br />&middot;El jarr&oacute;n es el mismo que aparece en Lawful Drug.<br />&middot;Las pinzas para el pelo son de Piffle Princess.<br />-Tomo 6:<br />&middot;La imagen de la lata es de Sweet Valerian.<br />&middot;La mochila que lleva Kimihiro es parecida a la que tiene Sakura Kinomoto en CardCaptor Sakura.<br />&middot;Los p&aacute;jaros son los que aparecen en Clover.<br />-Tomo 7:<br />&middot; Vuelven a ir a la hamburgueser&iacute;a Duklyon.<br />-Tomo 8:<br />&middot;El demonio del rayo se parece a una de las t&iacute;picas m&aacute;scotas de Clamp, un monito.<br />-Tomo 9:<br />&middot;En la portada de la revista sale Primera de Magic Knigth Rayearth. Primera tambi&eacute;n aparece en la portada de una revista en Tsubasa Reservoir Chronicle.<br />&middot;Pasan por detr&aacute;s del mismo poste por el que pasa Kazahaya en Lawful Drug.<br />&middot;Aparece Xiaolang de Tsubasa Reservoir Chronicle.<br />&middot;Hablan del Strip Mahjong al cual se juega en Fushigi no Kuni no Miyukichan.<br />-Tomo 11:<br />&middot;Vuelve a aparecer la r&eacute;plica de la vara de Sakura de CardCaptor Sakura.<br />-Tomo 12:<br />&middot;Aparece Sakura de Tsubasa Reservoir Chronicle.<br />-Tomo13:<br />&middot;El conejito es uno de los personajes de Sweet Valerian.</p>]]></description><pubDate>Mon, 23 Feb 2009 21:57:00 +0000</pubDate></item><item><title>La Gatita</title><link>https://crossovers.blogia.com/2009/020503-la-gatita.php</link><guid isPermaLink="true">https://crossovers.blogia.com/2009/020503-la-gatita.php</guid><description><![CDATA[<p><img src="https://crossovers.blogia.com/upload/externo-471876a2ce09c8afe833dfb963ff6389.jpg" border="0" /><br />Esta foto la hice hace ya dos a&ntilde;os, el d&iacute;a de reyes de 2007. Como todos sabemos, los gatos son curiosos por naturaleza y Meiga no es ninguna excepci&oacute;n. Caja que ve, caja en la que se mete (aunque luego a veces no sepa salir). Con mi sobrina, han regresado las grandes cajas de juguetes el 6 de enero, as&iacute; que Meiga ese d&iacute;a est&aacute; en el paraiso. La foto la hice b&aacute;sicamente por el juego de palabras que, sin querer, hizo la curiosa de mi gata.</p>]]></description><pubDate>Thu, 05 Feb 2009 21:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>Actualizaci&#xF3;n</title><link>https://crossovers.blogia.com/2009/020502-actualizacion.php</link><guid isPermaLink="true">https://crossovers.blogia.com/2009/020502-actualizacion.php</guid><description><![CDATA[<p>Actualizaci&oacute;n de la lista de crossovers de Tsubasa Reservoir Chronicle por la aparici&oacute;n en Espa&ntilde;a del tomo 22 y por la salida en Jap&oacute;n del cap&iacute;tulo&nbsp;203&nbsp;al 212.</p>]]></description><pubDate>Thu, 05 Feb 2009 12:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>Personajes Nintendo 042: Sumonumo</title><link>https://crossovers.blogia.com/2009/020501-personajes-nintendo-042-sumonumo.php</link><guid isPermaLink="true">https://crossovers.blogia.com/2009/020501-personajes-nintendo-042-sumonumo.php</guid><description><![CDATA[<p><img src="https://crossovers.blogia.com/upload/externo-4ad22268204b83d393fb02ca1788769a.jpg" border="0" /><br />Sumonumo es uno de los duendes que aparecen en De diez en diez: Una aventura matem&aacute;tica. El juego sali&oacute; en Jap&oacute;n en octubre de 2007 y se llamaba originalmente Tashiten: Tashite 10 ni suru Monogatari. A Europa lleg&oacute; casi un a&ntilde;o despu&eacute;s, en septiembre de 2008.<br />La historia comienza cuando el protagonista del juego (el jugador) se queda dormido en una biblioteca mientras lee un libro de matem&aacute;ticas. Al despertarse, unos peque&ntilde;os seres est&aacute;n sobre la mesa y le preguntan si suman diez. Al responder y acertar la respuesta, le llevan a un reino llamado Decalandia. El rey le explica que los n&uacute;meros son muy importantes para el correcto funcionamiento del mundo. Cada reino se encarga de una operaci&oacute;n matem&aacute;tica concreta y Decalandia se encarga de sumar para obtener 10 y sus m&uacute;ltiplos. Tambi&eacute;n le dice que el reino est&aacute; promocion&aacute;ndose y que &eacute;l es uno de los elegidos para participar en la campa&ntilde;a. Pero antes, tiene que encontrar a los nueve decanos del reino para que prueben su habilidad. El rey le encarga a Sumonumo que le haga de gu&iacute;a. Sumonumo le ayuda a recorrer Decalandia para encontrar a los decanos, pero para poder hacerlo, antes tiene que encontrar y vencer a otros muchos duendes. Estos seres retan al jugador a un minijuego en el que son especialistas. Al vencerles, se dirigir&aacute;n a la Zona de recreo. Uno de los objetivos del juego es reunir en este lugar a los 100 duendes, incluidos los 9 decanos. Algunos duendes, los llamados campeones regionales, al derrotarles abren el camino de uno de los montes de la Sierra Tocot&oacute;n. Esta sierra est&aacute; compuesta de 30 montes, uno para cada minijuego (en realidad hay 33 &oacute; 34, pero los restantes son secundarios). Cada monte se divide en diez niveles. Para pasar del quinto es necesario haber encontrado y vencido tambi&eacute;n al gran campe&oacute;n. En el &uacute;ltimo nivel de cada monta&ntilde;a se puede encontrar al duende creador de dicho minijuego, al cual se tiene que vencer.<br />Su dise&ntilde;o y el hecho de que a base de ejercicios matem&aacute;ticos se avanza en la aventura, hacen a este juego original. Eso s&iacute;, la sencillez de dicho dise&ntilde;o hace que la gente caiga en el error de pensar que este juego es s&oacute;lo para ni&ntilde;os, pero la dificultad de este va subiendo poco a poco, llegando a ser, algunos de los retos, casi imposibles de superar.</p>]]></description><pubDate>Thu, 05 Feb 2009 00:13:00 +0000</pubDate></item><item><title>Lengua</title><link>https://crossovers.blogia.com/2009/010801-lengua.php</link><guid isPermaLink="true">https://crossovers.blogia.com/2009/010801-lengua.php</guid><description><![CDATA[<p><img src="https://crossovers.blogia.com/upload/externo-dbe49b280c3b9b868652bcb89d9af49d.jpg" border="0" /><br />Hace tiempo mi cu&ntilde;ada me envi&oacute; esta foto de mi sobrina. Si no me equivoco, se la hicieron cuando ten&iacute;a a&ntilde;o y medio. S&oacute;lo hizo falta decirle "Aless, saca la lengua" y aqu&iacute; la ten&eacute;is XD.</p>]]></description><pubDate>Thu, 08 Jan 2009 18:58:00 +0000</pubDate></item><item><title>Cesta de Navidad</title><link>https://crossovers.blogia.com/2009/010401-cesta-de-navidad.php</link><guid isPermaLink="true">https://crossovers.blogia.com/2009/010401-cesta-de-navidad.php</guid><description><![CDATA[<p><img src="https://crossovers.blogia.com/upload/externo-29cf922f1a7655df1f5094036644e996.jpg" border="0" /><br />Esta es la cesta que recib&iacute; de mi empresa. Las Navidades pasadas recib&iacute; una pr&aacute;cticamente igual, pero lo que ha ocurrido los dos a&ntilde;os es que como la mayor&iacute;a de las cosas no me gustan, se las quedan mis padres o se las doy a mis abuelos. Pesa un mont&oacute;n y me es casi imposible llegar al bus carg&aacute;ndola, aunque lo peor es el trayecto desde la parada a casa. Eso s&iacute;, que todo el mundo te mire es muy divertido, especialmente si hay otra persona con cesta y la tuya le gana por goleada XD. Aunque no me quejo, peor lo tienen mis compa&ntilde;eras que tienen que ir a por el coche, volver y cargar la cesta, aparcar justo en su casa para dejarla e ir a aparcar el coche. Lo m&iacute;o es mucho m&aacute;s sencillo XD. Cantidad y calidad, &iexcl;c&oacute;mo se nota que esto viene de la central de Barcelona!</p>]]></description><pubDate>Sun, 04 Jan 2009 13:39:00 +0000</pubDate></item><item><title>Chip y Chop: Los Guardianes Rescatadores</title><link>https://crossovers.blogia.com/2008/121602-chip-y-chop-los-guardianes-rescatadores.php</link><guid isPermaLink="true">https://crossovers.blogia.com/2008/121602-chip-y-chop-los-guardianes-rescatadores.php</guid><description><![CDATA[<p><object width="425" height="344"><param name="allowFullScreen" /><param name="allowscriptaccess" /><param name="src" /><embed src="https://www.youtube.com/v/8i94JTnAxts&amp;hl=en&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object><br />Esta serie es de esa &eacute;poca en la que pensaba que Disney era original y creaba sus propias historias. Luego te das cuenta que casi todo lo que ha hecho esa compa&ntilde;&iacute;a es robar ideas y hacer segundas y terceras partes (o m&aacute;s) de baja calidad. Ahora dicen que empiezan a mandar otros se&ntilde;ores que van a sacar a Disney de ese pozo sin fondo en el que se hab&iacute;a metido. Despu&eacute;s de esta introducci&oacute;n empiezo de verdad con el post XD.<br />Esta serie se llam&oacute; originalmente Chip &lsquo;n Dale Rescue Rangers y fue creada en 1989 y emitida por primera vez en Espa&ntilde;a en 1991 cuando tambi&eacute;n empez&oacute; el Club Disney. Los protagonistas de la serie son dos ardillas y sus compa&ntilde;eros que se dedican a resolver los distintos casos que les llegan a su casa del &aacute;rbol. Estas ardillas ya eran famosas por salir en cortos cl&aacute;sicos en los cuales se dedicaban a pelearse con Donald o con Pluto. Chip es inteligente y serio y Chop es torpe y bobo, es decir, la combinaci&oacute;n perfecta. En esta serie se les unieron tres personajes m&aacute;s. Monterey es un rat&oacute;n enorme (el fuerte del grupo) adicto al queso, algo que no es raro, ya que es un rat&oacute;n. Gadget es una ratona (la &uacute;nica chica del grupo) manitas y la &uacute;nica del grupo que parece inteligente. Recuerdo un cap&iacute;tulo en el que ella se vuelve adicta a la cola y se mete en una secta (si es que s&oacute;lo me acuerdo de este tipo de cosas XD). El &uacute;ltimo del grupo es una mosca llamada Zipper, que siempre he pensado que era un moscard&oacute;n porque era grande y de color verde.<br />Si no me equivoco la serie sali&oacute; en DVD el a&ntilde;o pasado (o al menos una parte de la misma). Os pongo el opening que hab&iacute;a en mi &eacute;poca porque el m&aacute;s actual es una porquer&iacute;a XD.</p>]]></description><pubDate>Tue, 16 Dec 2008 20:26:00 +0000</pubDate></item><item><title>Lucas</title><link>https://crossovers.blogia.com/2008/121601-lucas.php</link><guid isPermaLink="true">https://crossovers.blogia.com/2008/121601-lucas.php</guid><description><![CDATA[<p><img src="https://crossovers.blogia.com/upload/externo-3bba36dea0354f6347701dacbb5d358e.jpg" border="0" /><br />De esta forma me felicitaba mi t&iacute;a las fiestas el a&ntilde;o pasado. Este es Lucas, su golden retriever. Es un a&ntilde;o mayor que mi perra, pero en tama&ntilde;o hace como 10 de ella. Es un cacho de pan, pero un cacho de pan tan grande puede ser un peligro. El pobre es un pupas y le ha pasado de todo: le sali&oacute; un bulto (y se lo quitaron, por eso en la foto lleva ese &ldquo;embudo&rdquo; para que no se toque la herida), ha tenido distintas alergias... Lo &uacute;ltimo que le ha ocurrido ha sido engordar mucho cuando mi t&iacute;a lo dej&oacute; en una guarder&iacute;a para perros al irse ella de viaje, desde entonces hace dieta. Pobrecillo, menos mal que ahora est&aacute; bien.</p>]]></description><pubDate>Tue, 16 Dec 2008 18:43:00 +0000</pubDate></item><item><title>En la Ba&#xF1;era</title><link>https://crossovers.blogia.com/2008/112101-en-la-banera.php</link><guid isPermaLink="true">https://crossovers.blogia.com/2008/112101-en-la-banera.php</guid><description><![CDATA[<p><img src="https://crossovers.blogia.com/upload/externo-97ff8fb2961e64027ab215bdce44e3e6.jpg" border="0" width="366" height="285" /><br />Estos dos somos mi hermano (el de la derecha y con gafas) y yo (el de la izquierda, por supuesto) de peque&ntilde;os en la ba&ntilde;era. Mi hermano es cuatro a&ntilde;os mayor que yo, naci&oacute; el 14 de abril de 1980. &iquest;Qu&eacute; hac&iacute;a mi hermano con las gafas? Supongo que era para poder controlarme un poco, porque cuando se las quita no ve absolutamente nada. Por cierto, los pies que se ven son los suyos, no los m&iacute;os XD.</p>]]></description><pubDate>Fri, 21 Nov 2008 14:12:00 +0000</pubDate></item><item><title>Horror</title><link>https://crossovers.blogia.com/2008/111701-horror.php</link><guid isPermaLink="true">https://crossovers.blogia.com/2008/111701-horror.php</guid><description><![CDATA[<p><img src="https://crossovers.blogia.com/upload/externo-057432427911bb176588d3504457e113.jpg" border="0" /></p>]]></description><pubDate>Mon, 17 Nov 2008 17:54:00 +0000</pubDate></item><item><title>Casta&#xF1;uelas</title><link>https://crossovers.blogia.com/2008/111301-castanuelas.php</link><guid isPermaLink="true">https://crossovers.blogia.com/2008/111301-castanuelas.php</guid><description><![CDATA[<p><img src="https://crossovers.blogia.com/upload/externo-eb58d11d990abb07ce4dad3f0f2293f9.jpg" border="0" /><br />Estas son mis casta&ntilde;uelas. Durante mi infancia s&oacute;lo hice cuatro actividades extraescolares (en distintos a&ntilde;os, por supuesto XD). Una de ellas fue bailar boleros. La hice durante todo un a&ntilde;o en el colegio al que iba. En su momento no lo s&eacute;, pero ahora me sabe mal no haber continuado. Me da rabia no recordar ning&uacute;n baile, pero cuando cojo mis casta&ntilde;uelas, s&eacute; hacer el ritmo. S&oacute;lo recuerdo una canci&oacute;n, por suerte, la busqu&eacute; en internet y encontr&eacute; la versi&oacute;n que yo escuchaba de peque&ntilde;o. No sab&iacute;a el t&iacute;tulo, as&iacute; que yo la llamaba la canci&oacute;n de &ldquo;mu mare t&eacute; un gendre&rdquo;, pero resulta que era el Bolero de sen Pere. Esta es una de las cosas que tengo pendientes, quiero volver a aprender a bailar boleros.</p>]]></description><pubDate>Thu, 13 Nov 2008 23:36:00 +0000</pubDate></item><item><title>Personajes Nintendo 041: Ayumi Tachibana</title><link>https://crossovers.blogia.com/2008/110301-personajes-nintendo-041-ayumi-tachibana.php</link><guid isPermaLink="true">https://crossovers.blogia.com/2008/110301-personajes-nintendo-041-ayumi-tachibana.php</guid><description><![CDATA[<p><img src="https://crossovers.blogia.com/upload/externo-b3518d377791eec83ed4c7f4a5f37e7f.gif" border="0" /><br />Ayumi Tachibana es uno de los personajes principales de la saga Famicom Tantei Club. Aparece en los tres t&iacute;tulos que forman la serie y es la protagonista del tercero. El primer juego tiene el subt&iacute;tulo de Kieta K&ocirc;k&ecirc;sha (el sucesor desaparecido), sali&oacute; para Famicom Disk System, posteriormente para Game Boy Advance como parte de la serie Famicom Mini y actualmente est&aacute; en la Consola Virtual japonesa. El segundo, Ushiro ni Tatsu Sh&ocirc;jo (la chica que est&aacute; de pie detr&aacute;s), tambi&eacute;n sali&oacute; para Famicom Disk System y para la colecci&oacute;n Famicom Mini. Este juego tiene una versi&oacute;n para Super Famicom que es la que aparece en la Consola Virtual japonesa. El tercero, Yuki ni Kieta Kako (el pasado desaparecido en la nieve), s&oacute;lo ha sido publicado en el Satellawiew de Super Famicom. Nunca han sido publicados fuera de Jap&oacute;n.<br />Los asesinatos son la trama principal de los tres juegos. El primer juego empieza con el protagonista despert&aacute;ndose despu&eacute;s de caer por un acantilado. Poco despu&eacute;s se encuentra con Ayumi Tachibana. Ella le dice que ambos son ayudantes en la agencia de detectives de Shunsuke Utsugi. Tiene que investigar el asesinato de Kiku Ayashiro, la cabeza de familia de un clan importante en My&ocirc;jin. Su reciente muerte est&aacute; rodeada de sospechas, as&iacute; que el mayordomo, Zenz&ocirc; Tanabe, decide pedirle ayuda a la agencia de detectives Utsugi. El segundo juego es una precuela del primero. Al comienzo del juego el protagonista conoce a Utsugi y este le convence para que sea su ayudante. Aparece el cuerpo de una chica muerta, Y&ocirc;ko Kojima. Y&ocirc;ko hab&iacute;a desaparecido mientras investigaba en el instituto Ushimitsu la leyenda de la chica que est&aacute; de pie detr&aacute;s. Para conseguir m&aacute;s informaci&oacute;n tiene que hablar con Ayumi. Era la mejor amiga de la v&iacute;ctima y las dos formaban el club de detectives. En el tercero Ayumi vuelve a su pueblo natal para ver a su madre que se est&aacute; recuperando de su enfermedad. Pero asesinan a un antiguo alcalde y la madre de Ayumi es la principal sospechosa por ser la que ha descubierto el cad&aacute;ver y porque las &uacute;nicas huellas que hay en la nieve en el escenario del crimen son las suyas.<br />Una gran saga llena de misterios por resolver. Una l&aacute;stima que Nintendo no se decidiera a sacar el juego de Jap&oacute;n, &iquest;ser&iacute;a por su tem&aacute;tica? &iquest;Por sus referencias japonesas? Este s&iacute; es un gran misterio.</p>]]></description><pubDate>Mon, 03 Nov 2008 23:20:00 +0000</pubDate></item><item><title>Gravedad</title><link>https://crossovers.blogia.com/2008/102302-gravedad.php</link><guid isPermaLink="true">https://crossovers.blogia.com/2008/102302-gravedad.php</guid><description><![CDATA[<p><img src="https://crossovers.blogia.com/upload/externo-097612a4e3e3c8fc7d4b8429bc11307a.jpg" border="0" /></p>]]></description><pubDate>Thu, 23 Oct 2008 13:47:00 +0000</pubDate></item><item><title>Clamp in 3-D Land: Vol.08</title><link>https://crossovers.blogia.com/2008/101902-clamp-in-3-d-land-vol-08.php</link><guid isPermaLink="true">https://crossovers.blogia.com/2008/101902-clamp-in-3-d-land-vol-08.php</guid><description><![CDATA[<p><img src="https://crossovers.blogia.com/upload/externo-bdec16d46cc1f1fc241a2af86504f461.jpg" border="0" /><br />En el octavo volumen las cinco figuritas son: Xiaolang de Tsubasa Reservoir Chronicle, Sakura Kinomoto de CardCaptor Sakura, Su&ocirc; Takamura de Clamp Gakuen Tanteidan, F&ucirc; H&ocirc;&ocirc;ji de Magic Knight Rayearth y F&ucirc;ma Monou de X.</p>]]></description><pubDate>Sun, 19 Oct 2008 19:06:00 +0000</pubDate></item><item><title>Fraggle Rock</title><link>https://crossovers.blogia.com/2008/101901-fraggle-rock.php</link><guid isPermaLink="true">https://crossovers.blogia.com/2008/101901-fraggle-rock.php</guid><description><![CDATA[<p><object width="425" height="344"><param name="allowFullScreen" /><param name="src" /><embed src="https://www.youtube.com/v/C9rRAnP8wWs&amp;hl=en&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object><br /><object width="425" height="344"><param name="allowFullScreen" /><param name="src" /><embed src="https://www.youtube.com/v/HdjF9G4FBxQ&amp;hl=en&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object><br />Fraggle Rock es una serie creada por Jim Henson (el creador de los tele&ntilde;ecos y muchas otras marionetas como las de la pel&iacute;cula Dentro del Laberinto (soy fan de Sir Didymus y su leal corcel Ambrosius)) y consta de cinco temporadas y 96 cap&iacute;tulos.<br />Fraggle Rock es un lugar lleno de cuevas en el que viven distintos tipos de criaturas. Los m&aacute;s abundantes y que adem&aacute;s dan nombre a la zona son los fraggles. Estos seres son peque&ntilde;os y viven sus vidas despreocupadamente dedic&aacute;ndose principalmente a jugar o cantar. Los cinco protagonistas de esta serie (Gobo, Musi, Dudo, Bombo y Rosi) pertenecen a esta especie. Los curris tambi&eacute;n viven dentro de las grutas, pero estos son mucho m&aacute;s peque&ntilde;os. Se pasan el d&iacute;a construyendo y trabajando ya que les apasiona la arquitectura, es decir, son lo opuesto a los fraggles. Hay que remarcar que a los fraggles les apasionan las construcciones y se dedican a destruirlas y devorarlas, pero parece que a los curris eso no les molesta. Fraggle Rock est&aacute; comunicado con otros dos mundos: el de los goris y el conocido como Mundo Exterior. Los goris son unos gigantes que odian a los fraggles (el sentimiento es mutuo) que no parecen muy inteligentes. En su mismo mundo vive la Monta&ntilde;a de Basura, la que todo lo sabe, junto a un par de ratas que son sus ayudantes. El Mundo Exterior es un lugar que nunca hab&iacute;a sido explorado por ning&uacute;n fraggle hasta que Matt el viajero (el t&iacute;o de Gobo) se decidi&oacute; a hacerlo. Seg&uacute;n &eacute;l, est&aacute; lleno de unos seres a los que llama est&uacute;pidas criaturas. El Mundo Exterior y Fraggle Rock se unen a trav&eacute;s del taller de Doc. Doc, un humano, ignora la existencia de los fraggles, pero su perro Sprocket no.<br />Os pongo el opening y el ending, pero pod&eacute;is encontrar muchas m&aacute;s canciones en youtube.</p>]]></description><pubDate>Sun, 19 Oct 2008 18:19:00 +0000</pubDate></item><item><title>Manga de CardCaptor Sakura</title><link>https://crossovers.blogia.com/2008/101601-manga-de-cardcaptor-sakura.php</link><guid isPermaLink="true">https://crossovers.blogia.com/2008/101601-manga-de-cardcaptor-sakura.php</guid><description><![CDATA[<p><img src="https://crossovers.blogia.com/upload/externo-9d26abcf508650e0ce64c070fdf10a49.jpg" border="0" /><br />CardCaptor Sakura es el primer manga que me compr&eacute;. Con este t&iacute;tulo (lo primero que conoc&iacute; fue su versi&oacute;n animada) empez&oacute; mi afici&oacute;n. La serie est&aacute; formada por doce tomos y cada uno de ellos viene acompa&ntilde;ado por una carta. Estas cartas imitan el dise&ntilde;o de las que Sakura, la protagonista, va atrapando en la serie. Este manga lo edit&oacute; Gl&eacute;nat y la edici&oacute;n est&aacute; muy bien conseguida ya que han respetado los dise&ntilde;os de las cubiertas, las sobrecubiertas y las cartas, algo que es de agradecer (cuando supe que se traer&iacute;a el manga me alegr&eacute;, pero tambi&eacute;n pens&eacute; que vendr&iacute;a sin cartas, por suerte, me equivoqu&eacute; al pensarlo). Habr&iacute;a sido perfecto si el sentido de lectura no hubiera sido el occidental, pero bueno, lo cierto es que no me puedo quejar.</p>]]></description><pubDate>Thu, 16 Oct 2008 23:41:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
