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05/02/2009
 Sumonumo es uno de los duendes que aparecen en De diez en diez: Una aventura matemática. El juego salió en Japón en octubre de 2007 y se llamaba originalmente Tashiten: Tashite 10 ni suru Monogatari. A Europa llegó casi un año después, en septiembre de 2008. La historia comienza cuando el protagonista del juego (el jugador) se queda dormido en una biblioteca mientras lee un libro de matemáticas. Al despertarse, unos pequeños seres están sobre la mesa y le preguntan si suman diez. Al responder y acertar la respuesta, le llevan a un reino llamado Decalandia. El rey le explica que los números son muy importantes para el correcto funcionamiento del mundo. Cada reino se encarga de una operación matemática concreta y Decalandia se encarga de sumar para obtener 10 y sus múltiplos. También le dice que el reino está promocionándose y que él es uno de los elegidos para participar en la campaña. Pero antes, tiene que encontrar a los nueve decanos del reino para que prueben su habilidad. El rey le encarga a Sumonumo que le haga de guía. Sumonumo le ayuda a recorrer Decalandia para encontrar a los decanos, pero para poder hacerlo, antes tiene que encontrar y vencer a otros muchos duendes. Estos seres retan al jugador a un minijuego en el que son especialistas. Al vencerles, se dirigirán a la Zona de recreo. Uno de los objetivos del juego es reunir en este lugar a los 100 duendes, incluidos los 9 decanos. Algunos duendes, los llamados campeones regionales, al derrotarles abren el camino de uno de los montes de la Sierra Tocotón. Esta sierra está compuesta de 30 montes, uno para cada minijuego (en realidad hay 33 ó 34, pero los restantes son secundarios). Cada monte se divide en diez niveles. Para pasar del quinto es necesario haber encontrado y vencido también al gran campeón. En el último nivel de cada montaña se puede encontrar al duende creador de dicho minijuego, al cual se tiene que vencer. Su diseño y el hecho de que a base de ejercicios matemáticos se avanza en la aventura, hacen a este juego original. Eso sí, la sencillez de dicho diseño hace que la gente caiga en el error de pensar que este juego es sólo para niños, pero la dificultad de este va subiendo poco a poco, llegando a ser, algunos de los retos, casi imposibles de superar.
Actualización de la lista de crossovers de Tsubasa Reservoir Chronicle por la aparición en España del tomo 22 y por la salida en Japón del capítulo 203 al 212.  Esta foto la hice hace ya dos años, el día de reyes de 2007. Como todos sabemos, los gatos son curiosos por naturaleza y Meiga no es ninguna excepción. Caja que ve, caja en la que se mete (aunque luego a veces no sepa salir). Con mi sobrina, han regresado las grandes cajas de juguetes el 6 de enero, así que Meiga ese día está en el paraiso. La foto la hice básicamente por el juego de palabras que, sin querer, hizo la curiosa de mi gata.
23/02/2009
-Tomo 1: ·El símbolo de Yuko está formado por las fases de la luna, los signos del zodiaco y por los 4 elementos tal como estaban representados en Magic Knight Rayearth. ·Aparece una réplica de la vara de Sakura de CardCaptor Sakura. Vuelve a aparecer a modo de sombra junto con el libro y las cartas de Clow de CardCaptor Sakura. ·Yuko habla de Clow Reed, Sakura y Xiaolang. ·Aparece Mokona Modoki (la blanca) de Tsubasa Reservoir Chronicle. En realidad es Mokona de Magic Knight Rayearth. ·La encuestadora lleva una C en la chaqueta. ·Aparece por segunda vez la Mokona blanca, pero esta vez junto a la negra. ·Watanuki va a la tienda de Lawful Drug. Aparecen Kazahaya Kudô y Rikuô Himura y los espiritus de Kei y Tsukiko de Lawful Drug. ·En la televisión aparecen los personajes de Sweet Valerian. ·Yuko habla de Subaru Sumeragi y Hokuto Sumeragi de Tokyo Babylon. ·Aparecen Sakura y Xiaolang de Tsubasa Reservoir Chronicle. -Tomo 2: ·Yuko habla de la Mokona de Magic Knight Rayearth. ·Vuelve a aparecer la vara de Sakura de CardCaptor Sakura. ·Aparece Clow Reed de CardCaptor Sakura. ·Aparecen Kurogane y Fye D. Flourite de Tsubasa Reservoir Chronicle. ·El bolso de Himawari es de Piffle Princess. -Tomo 3: ·Los auriculares son como las orejas de Chii de Chobits. ·Maru y Moro leen el libro La Ciudad sin Gente de Chobits y dicen una de las frases que aparecen en él. ·Vuelve a aparecer el bolso de Piffle Princess de Himawari. -Tomo 4: ·Dômeki lleva una bolsa con el logotipo de Piffle Princess. ·Aparece un supermercado de Piffle Princess. ·El nombre de la hamburguesería es Duklyon, igual que los defensores del campus Clamp en Gakuen Tokkei Duklyon. ·En la portada de la revista aparece Miyukichan de Fushigi no kuni no Miyukichan. ·La película que ven en el cine es Yumegari. ·Kimihiro vive en la finca de Chitose Hibiya de Chobits. ·Watanuki pasa por delante de un café que se llama Cat’s Eye, como el que abren los protagonistas de Tsubasa Reservoir Chronicle. -Tomo 5: ·El jarrón es el mismo que aparece en Lawful Drug. ·Las pinzas para el pelo son de Piffle Princess. -Tomo 6: ·La imagen de la lata es de Sweet Valerian. ·La mochila que lleva Kimihiro es parecida a la que tiene Sakura Kinomoto en CardCaptor Sakura. ·Los pájaros son los que aparecen en Clover. -Tomo 7: · Vuelven a ir a la hamburguesería Duklyon. -Tomo 8: ·El demonio del rayo se parece a una de las típicas máscotas de Clamp, un monito. -Tomo 9: ·En la portada de la revista sale Primera de Magic Knigth Rayearth. Primera también aparece en la portada de una revista en Tsubasa Reservoir Chronicle. ·Pasan por detrás del mismo poste por el que pasa Kazahaya en Lawful Drug. ·Aparece Xiaolang de Tsubasa Reservoir Chronicle. ·Hablan del Strip Mahjong al cual se juega en Fushigi no Kuni no Miyukichan. -Tomo 11: ·Vuelve a aparecer la réplica de la vara de Sakura de CardCaptor Sakura. -Tomo 12: ·Aparece Sakura de Tsubasa Reservoir Chronicle. -Tomo13: ·El conejito es uno de los personajes de Sweet Valerian.  Este teléfono me lo regalaron estas navidades, fue el regalo del amigo invisible. Tenía la caja justo al lado y ni por un momento pensé que sería mi regalo, así que al dármelo Borja la sorpresa fue mayor. La verdad es que cuando lo vi, pensé que era una figura y al ser tan grande ya me alegró el día, pero al darme cuenta de que era un teléfono, me emocioné y todo XD. Tengo que reconocer que jamás había pensado que el regalo pudiera ser eso. Borja me dijo que lo había comprado en una tienda, así que empecé a pensar que tenía que ir allí urgentemente. Lo malo es que esa tienda es eBay y tengo prohibido entrar (seguro que hay mogollón de cosas esperándome XD). El teléfono funciona perfectamente, pero tengo la manía de que cada vez que suena me voy a coger el que hay en la cocina, en lugar de este que está en mi habitación al lado de mi pupitre. Misterios de la vida. Tengo que agradecerle a Borja la buena elección de regalo XD.
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